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BF - Bad Company 2 » Pünktlich zum Patch: i3d.net veröffentlicht BC2CC - Version 2.0
BF - Bad Company 2

Pünktlich zum Patch: i3d.net veröffentlicht BC2CC - Version 2.0
01.07.2010 - 18:25 von einstein69


Fast pünktlich zum Patch veröffentlichte der niederländische Gameserver Provider i3d.net die neueste Version seines Admintools BC2CC. In Version 2.0 wurden sämtliche neuen Features, die das Update der Server auf die R15 Version mitbrachte implementiert. BC2CC v2.0 ist nur mit Serverversion R15 kompatibel. Der neueste Vertreter des Admintools benötigt für eine einwandfreie Funktion ein installiertes .netFramework 4. Der Installer, der übrigens nicht mehr die komplette Installation enthält überprüft das Vorhandensein von .netFramework 4 und holt bei Fehlen die Installation nach. Das geht recht einfach und ohne Probleme. Danach werden die eigentlich benötigten Daten des Admintools vom Installer aus dem Internet nachgeladen.

Genaueres Infos befinden sich auf der Downloadseite.

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BF - Bad Company 2 » BFBC2 - Patch (Client R8 / Server R15) ist erschienen
BF - Bad Company 2

BFBC2 - Patch (Client R8 / Server R15) ist erschienen
30.06.2010 - 17:31 von einstein69


Schon seit einer gefühlten Ewigkeit angekündigt, dann immer wieder verschoben und heute doch noch erschienen. Der lang ersehnte Patch ist da.
In den Vormittagsstunden wurden die Server vom Netz genommen um die neue Version aufzuspielen. Die Spieler erhalten den Patch wie gewohnt über die Updatefunktion des Games.

Die Änderungen im einzelnen:

Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

Änderungen am Balancing:

Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer



Quelle: battlefieldbadcompany2.com
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BF - Bad Company 2 » BFBC2 Vietnam und der Gun Club
BF - Bad Company 2

BFBC2 Vietnam und der Gun Club
18.06.2010 - 16:29 von einstein69


Im Rahmen der E3 Pressekonferenz gab es zwei Ankündigungen, die wir euch auf keinen Fall vorenthalten wollen.

GunClub
Mit dem Mitgliedschaftsprogramm Gun Club stellt Electronic Arts ein Programm bereit, das den Spieler für seine Treue belohnt. Die Mitglieder des Gun Clubs erhalten verschiedene Vorteile, wie zusätzlich freischaltbare Spielinhalte, frühen Zugang zu Betatests und Demos, die aktuellsten Neuigkeiten sowie exklusiven Kontakt zu Entwicklerteams. Der Gun Club führt einige der weltweit beliebtesten und besten Spiele zusammen, darunter: Battlefield: Bad Company 2, Medal of Honor sowie eine neue Erweiterung für Battlefield: Bad Company 2, die in Vietnam spielt. Weitere Titel werden folgen, darunter Battlefield Heroes und Dead Space 2.

Unter Verwendung ihres bestehenden EA-Profils erhalten die Spieler als Gun Club-Mitglied Zugang zu Extras, die ihnen im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen können. So erhalten beispielsweise alle Medal of Honor Vorbesteller, die auch Battlefield Bad Company 2 VIPs sind, früheren Zugang zur Medal of Honor Beta. Weiterhin wartet in der Verkaufsversion von Medal of Honor eine exklusive Waffe auf sie, das M24 Scharfschützengewehr.

„Mit diesem Programm fassen wir unsere Spiele innerhalb unseres Portfolios in einem eigenen, speziellen Umfeld zusammen und können uns gleichzeitig bei unseren Fans für deren Treue bedanken. Mit dem Gun Club schaffen wir eine Plattform, über die wir unsere Spiele miteinander verknüpfen, in direkten Dialog mit den Spielern treten und den Spielspaß der Fans steigern können“, so Jeff Karp, Senior VP of Marketing bei EA. „Der Gun Club startet heute mit Battlefield: Bad Company 2 und Medal of Honor – zwei der heißesten Titel dieses Jahres – und das ist erst der Anfang.“

Vietnam
Nach dem Onslaught Modus erweitert DICE, ein Studio von Electronic Arts, das Schlachtfeld erneut. In der ersten Multiplayer-Erweiterung, in der sich der Spieler auf einem völlig neuen Kriegsschauplatz in Vietnam wiederfindet. Auf Seiten der U.S. Marines oder der Nordvietnamesischen Armee (NVA) findet der Spieler sich im lebensbedrohlichen Dschungel Vietnams wieder, der durch die Frostbite-Engine sowie eine Vielzahl an authentischen Fahrzeugen und Waffen zum Leben erweckt wird. Die Gefahren des Dschungels, Luftlandungen und die Guerillataktiken eines unberechenbaren Feindes sorgen in der Sandbox-Umgebung für atemlose Action.

Die digitale Erweiterung Battlefield: Bad Company 2 Vietnam führt die Intensität, die Action und das einzigartige Spielerlebnis von Battlefield: Bad Company 2 fort und erweitert es um neue Waffen, Fahrzeuge, Freischaltmöglichkeiten, Auszeichnungen, Erfolge und Trophäen. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam wird mit vier neuen Karten, die in den klassischen Battlefield-Modi wie Conquest und Rush spielbar sein werden, noch in diesem Winter weltweit für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC erscheinen.







Quelle: battlefieldbadcompany2.com


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BF - Bad Company 2 » BC2CC Admin Tool beginnt mit Closed BETA des Daemon
BF - Bad Company 2

BC2CC Admin Tool beginnt mit Closed BETA des Daemon
13.06.2010 - 11:08 von einstein69


Da es bis zum jetzigen Zeitpunkt nur die Möglichkeit gibt seinen BC2 Server über Rcon-Admintools zu administrieren ist es um so erfreulicher zu erfahren das i3D.net mit seinem hauseigenen Tool dem BC2CC mit Hochdruck an einer Daemon gestützten Version arbeitet. In den nächsten Wochen wird eine Closed BETA Testphase auf i3D.net Servern angeboten. Serveradministratoren, die sich am Test beteiligen wollen müssen sich unter beta@bc2cc.com mit folgenden Angaben
  • deine Server IP
  • dein Server Gametracker Link
  • deine E-Mail Adresse
  • deinen i3D.net Forum Accountname
  • deinen Gameserver Provider
bewerben.

Vorteile des Daemon:

Um unter den derzeitig verfügbaren rcon-Tools einen Server zu administrieren (Servernachrichten, Ingame Befehle ect.) ist es immer notwendig das auf mindestens einem PC ein Admintool im Hintergrund läuft. Hier kommen die Vorteile des Daemon zum Tragen. Der Daemon läuft auf dem Server des Anbieters mit. Alle im Admintool gespeicherten Einstellungen wie Map-Rotations, Adminaccounts und deren Rechte zum Administrieren, Ingame Befehle usw. sind immer verfügbar, da sie auf dem Daemon hinterlegt sind der rund um die Uhr läuft. Vom Admin hinterlegte Sanktionen (KICK/BAN) bei Regelverstößen wie Baserape, Spawnkilling oder aber das Benutzen von verbotenen Ausdrücken im Chat werden immer überwacht und automatisch ausgeführt.

Fazit:

Ein durchaus lobenswerter Vorstoß von den BC2CC Machern das Administrieren eines BC2CC Servers zu erleichtern. Leider ist zur Zeit nur eine Nutzung unter i3D.net Servern geplant. Wir hoffen das dies auch auf andere Gameserver Provider ausgeweitet wird.


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Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /www/htdocs/w007303b/new/pkinc/func/ticker.php on line 151

 
 

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